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Bei der Abbildung von Tieren etwa das Wissen um die Anatomie, den Bewegungsapparat, die Mimik sowie die Haut-, Fell- oder Federbeschaffenheit. Für andere Objekte gilt das entsprechend. Die Arbeit erfolgt über eine entsprechende 3D Software, bei ORÖ nutzen wir hierfür Blender. Die anschließende Nachbearbeitung und das Mastering findet in Anwendungen wie Adobe After Effects statt.
Zu Beginn geht es um das 3D Modelling. Dabei wird ein Objekt in seiner räumlichen Dimension (Länge x Breite x Höhe) geschaffen oder aus verschiedenen Grundformen zusammengefügt und angepasst. Anschließend wird es mit einer Textur versehen, die auf der Oberfläche des Modells dem gewünschten oder natürlichen Erscheinungsbild entspricht. In einer dritten Phase werden das Licht und die Kameraposition so angepasst, wie es die gewünschte Darstellung erfordert. Abschließend wird das Objekt gerendert und damit in der gewünschten Weise für die weitere Nutzung ausgegeben.